🧪 Laboratorio
Prueba las ideas antes de llevarlas a Roblox Studio.
🎮 Simulador: variables
📦 monedas
10
10
🎮 Simulador: if / else
puntos = 40
if puntos >= 50 then
❌ Inténtalo otra vez
🎮 Simulador: Bucle For
for i = 1, do
i = 0
🎮 Simulador: Evento Clic
Haz clic en el bloque: el evento dispara la función conectada.
MouseClick disparado 0 veces
🎮 Simulador: tween
🎮 Simulador: RemoteEvent Cliente ↔ Servidor
💻 Cliente
LocalScript
LocalScript
·
🖥️ Servidor
🪙 0
🪙 0
El cliente pide, el servidor decide. Así nadie puede hacer trampa.
🎮 Simulador: DataStore
🧍 En el juego
🪙 0
🪙 0
💾 Libreta en la nube
vacía
vacía
Al salir se guarda; al volver, se carga. ¡Las monedas no se pierden!