🧪 Laboratorio

Prueba las ideas antes de llevarlas a Roblox Studio.

🎮 Simulador: variables

📦 monedas
10

🎮 Simulador: if / else

puntos = 40

if puntos >= 50 then

❌ Inténtalo otra vez

🎮 Simulador: Bucle For

for i = 1, do

i = 0

🎮 Simulador: Evento Clic

Haz clic en el bloque: el evento dispara la función conectada.

MouseClick disparado 0 veces

🎮 Simulador: tween

🎮 Simulador: RemoteEvent Cliente ↔ Servidor

💻 Cliente
LocalScript
·
🖥️ Servidor
🪙 0

El cliente pide, el servidor decide. Así nadie puede hacer trampa.

🎮 Simulador: DataStore

🧍 En el juego
🪙 0
💾 Libreta en la nube
vacía

Al salir se guarda; al volver, se carga. ¡Las monedas no se pierden!